わどるDAILY

つれづれと

データ

鏡の大迷宮 マルチプレイ時のボスHP検証

GBAソフト「星のカービィ 鏡の大迷宮」で、大ボス・中ボスの体力がマルチプレイの人数によって変わるという情報を耳にしたので、検証してみました。

銀河にねがいを マップ移動ルート検証

全ての星をクリアし、ノヴァに至るまでのマップ移動ルートのうちどれが一番早くなるかの検証です。

星のカービィ3 手心システム

カービィ3の手心システム被ダメの回数に応じて被ダメの無敵時間・ボスへの与ダメがそれぞれ上昇する(左:補正なし/右:最大補正)#KDL3 pic.twitter.com/FOS1lrpi5l— まどら (@WaddleDX) 2021年11月7日 星のカービィ3に存在する、「被弾するほどプレイヤー…

K64と乱数まとめ(未完)

RTAなどの乱数調整について知りたくてここに辿り着いた方へ: この記事の情報は未完成であると同時に古い記述が多くあります。 日本語のソースとしての価値はまだありますが、更に踏み込んだ情報はりぷてさんによる記事を参考にするのが良いです↓↓ pletty-ch…

【スマブラSP】カービィシリーズのスピリット解説 (3/3)

「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」に登場する、カービィシリーズから出演しているスピリットの元ネタ・関連性などを徹底解説します。 全てを紹介すると長くなるので、3つのパートに分割しています。詳細は先頭パートの記事をご覧ください。解説は「スピ…

【スマブラSP】カービィシリーズのスピリット解説 (2/3)

「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」に登場する、カービィシリーズから出演しているスピリットの元ネタ・関連性などを徹底解説します。 全てを紹介すると長くなるので、3つのパートに分割しています。詳細は前パートの記事をご覧ください。解説は「スピリ…

【スマブラSP】カービィシリーズのスピリット解説 (1/3)

※1/31追記・修正「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」に登場する、カービィシリーズから出演しているスピリットの元ネタ・関連性などを徹底解説します。 全てを紹介すると長くなるので、3つのパートに分割しています。スマブラSPを一通りプレイし、スピリ…

星のカービィ3 各BGM・SEの名称データ

星のカービィ3のROM情報を弄ることによって見られる、 デバッグモードのメニューのひとつ、"MUSIC ROOM"で聴ける BGM・サウンドのゲーム内名称まとめ。 やり方は自分で調べてね!http://waddledx.web.fc2.com/other/kdl3bgm.html仲間部屋にSIMOBEの文字列が…

SDXとダメージランク

新パルやスマブラには「ホンキ度」という難易度調整システムがあります。 ところが、実はSDXにも形は違えど同じようなシステムがあるのです。 今回はその中身を解剖していきます。

ファイルがこわれています

ゲームをやっててセーブデータが消えたというのは誰もが経験したと思いますが、 一部のゲームではデータが消えた時に専用の画面やメッセージが流れたりします。 ドラクエ3の「おきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました」が有名ですね。 カー…

ワギャンパラダイス 年齢と難易度設定

どこにもデータが無かったので 自分で調査してまとめました。 残機・POWゲージ 初期残機・POWゲージは設定する年齢によって変わります。 6歳になってからの落差が激しい。 年齢 初期残機 POWゲージ 3〜5歳 20 常にフルパワー 6歳以上 2 0からスタート コース…