わどるDAILY

つれづれと

カービィSDX

星のカービィ スーパーデラックス 格闘王への道 ファイターのTAS

YouTube版:http://www.youtube.com/watch?v=ySOBH9S1Vqk ウィリーライダーTASでも言ったとおり、ファイターTASを作りました。 珍しく予定通りということで。 作った理由とかは特に覚えてません。。何しろずっと前に作ろうと思って途中で放置してしまったの…

星のカービィ スーパーデラックス 格闘王への道 ウィリーライダーのTAS

YouTube版:http://www.youtube.com/watch?v=llBccc4HxKY またまた格闘王TASです。 しぐすての記録より約12秒更新。元の記録も他のコピーに比べて抜群にぶっちぎりでしたが、 最早この速さはチート級です。。 さておき、俗にいうやすり*1の使い時ですが、 無…

YouTubeにまたあげた動画3つ

そういえばようつべ動画の紹介忘れてたなーということで、 適当に紹介していきますよっと。 星のカービィスーパーデラックス ニンジャで水流に逆らってみる 実はニンジャでも左からいちまんえんだまが取れますよという動画。 いづなおとしを使ってる間は水中…

銀河にねがいをのマップ移動のしかたについて

結構前に話題になってたこと。 ちなみにマップ移動のルートではありません。速度の最適化についてのことです。 ワープスターの移動速度は、横や縦に動く時は最高速度256、 斜めに動く時は最高速度176です。 しかし、最高速度で移動している時に十字キーを離…

星のカービィ スーパーデラックス 格闘王への道 ジェット

みんな大好きジェット能力。でも自分はそんなに好きじゃない。 このTASを作ったキッカケは、これからの全編TASに役に立つと思ったことと、 他のコピーよりも簡単そうだなぁと思ったことです。実際難しかったけど(・ω・`) 制作期間は1週間も要しませんでし…

ヨーヨーのTAS

最近、気が付いたら完成してたってのが多いです。 もちろんこのTASもそのひとつですが 作った理由にそんな深いものはありません。格闘王TASの中で一番遅かったからとかそんな理由だったと思う。 マルク戦前のスタート連打は乱数調整でも何でもなく、ただ遊ん…

YouTubeにあげた動画2つ

小技とかどうでもいいような動画はニコニコじゃなくてYouTubeにアップしてます。 YouTubeのほうもよろしくね! 星のカービィSDX マルク戦のバグ(vs Marx Bomb Glitch) おきにげばくだんを複数のイバラにするととんでもない所にイバラが残ります。 残ったイバ…

【TAS】星のカービィSDX 格闘王への道 パラソル【改善版】

YouTube版:http://jp.youtube.com/watch?v=FyxaFSJr-CY 大幅更新。マルクがほとんどですが他のところでも色々更新してますよー。 32KHzで撮ってしまったので音が微妙にずれてしまった… そんなに気にならなかったけどニコエンコすると更に激しく/(><)\ …

星のカービィSDX 格闘王への道 パラソル

パラソルの動きの変態っぷりにつられて作ってしまった。 まだ慣れてない能力だったうえに1週間も経たずに完成させたので適当すぎです。 ただいま修正版を作っている途中です。 もう短縮箇所見つかりすぎで泣きたくなった←誰のせいでry 今はウルトラスーパ…

水中ウィリー乗り

OGAさんが発見して自分で適当に命名しました 使いどころは少ないですが、かなりの短縮につながります。 概要 特定の条件を満たすと水中でウィリーに乗ることが出来ます。 しかし、ウィリーに乗った状態で水中にいることは不可能なので、 すぐにウィリーから…

星のカービィSDX 洞窟大作戦 3分51秒32

ニコニコ動画 smvファイル: http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/879211908/KirbySDX_Dokutsu.smv YouTube版:http://jp.youtube.com/watch?v=AgzjXne2bKI 久々のブログ更新。 8月からIRCの#TASersで活動しててこちらがおろそかになっていました。…

格闘王への道 ラグとヒットストップについて

今回は格闘王のTASをやっていて気になったことを ※無駄に文が長く、国語力の低い内容なので無理矢理読むことをオススメしません。

[Test]星のカービィSDX 格闘王への道 ビームTAS

記録(ゲーム内カウント)・・・4分32秒03 久々の格闘王です。 タイトルにTestとつけてるのは他の人が作ってたかも知れないということで それなりに手を抜いてる部分もあります。

星のカービィSDX 洞窟大作戦コンプリート 15:11.95

smvファイル: http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/473426682/Kirby_doukutsucomp.smv YouTube版:part1 part2 最近日記に動画貼り付けしかしてないという事実 だって他に書くことないし(´・ω・`)

銀河にねがいを WIP

http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/885492913/Kirby_ginnega.smv SkyhighとHotbeatだけです、色々改善しました。

洞窟配信

http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/743042661/Kirby_doukutsucomp.smv 地底の木々エリアボス撃破まで 3分位だけどもとは8分位ありました この時点で追記回数が前の記録より多い… ボスの倒し方にはそんなに自信がないです

今の流れ

ミスリルのよろいを てにいれた! ねうち:212000G ↓ Xボタンで宝確認 ↓ 15個前の 「ほのおのまがたま」 が抜けてる ↓ 失われた10000フレーム と約3日 ↓ 死のう 長時間のTASはこれだからいやだ ていっても10分台だけど

バグいろいろ

自分が見つけたSDXのバグ技 既出じゃないと信じてる 中ボス壁抜け ヘルパーが下図のような位置にいると 中ボス戦で画面がスクロールしたときに ヘルパーが押し出されて、自動的に壁を抜けます。 ↓ 何で今まで気付かなかったんだろう俺 証拠のsmvファイル→ttp…

今作っているもの

再び洞窟コンプを頑張ってます 2マップだけで追記1000回もいったけど結果的にどうなるのかは分かりません

SDXの数値データ

以前ホームページの方で公開しましたが ブログでも書くべきことかと思ったので載せておきます http://waddledx.web.fc2.com/sdxdata.xlc 解説はここ http://waddledx.web.fc2.com/sdxdata_about.html 必要かもしれないと思って作ったけど TASはウィリーばっ…

カービィもついに全自動

【ニコニコ動画】全自動カービィ カービィもついに働かなくなっちゃいました。 意外にも自動になるようなギミックが多かったことにも驚きましたが ここまで面白く出来るのはうp主の努力の賜物ですね。 でも全自動マリオみたいに自由度が高く見えないのでそ…

暇つぶしに

http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/913541118/HarukazeTAS.smv やっぱ3分切るのは難しいな・・・ ジェット使ったりクラッコでリセットしたけど全然縮まないとは

昨日のことで

昨日はMUGG氏のTASWIPを紹介しました。 今日もその動画を覗きました、そして思いました。 もしかしてライダージャンプでウィリーが減速しないのを知らないのでは? 気づいたのはチャプター2の最初でジャンプしなかったのを見てだけど 前の動画でもジャンプ…

修正版

http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1583056296/HaruTAS.smv さっきより2秒更新したけど3分切れなかったorz

あーもうどうにでもなれ

【ニコニコ動画】星のカービィSDX 100%TAS WIP(メタナイトの途中まで) なぁにこれぇ 自分のより上手すぎて泣いた(´;ω;`) でもところどころ自分の動画と比べて更新できそうな点もあったり 結局ジェットは使わないんでしょうか? ヘビーロブスター戦は処理オ…

うpしてみた

[チラシの裏] 8:47の所だけどジェットで壁抜け出来る所がなかったので冷や汗かいた。 後でスルーの条件はカービィの位置じゃなくてカメラの位置てことが分かった。 やっぱ下調べは大切だよね・・・。

とりあえず完成っと

http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/136336976/SDX_Metanight_TAS.smv microstrageだけど気にしないで下さい 前の記録より25秒位早くなったけど 動画にするかどうかは脳内議論中。 ちなみにダイナブレイドのクリア直後にリセットした後と想定して…

メタvsソードでガチ対決

でもこれじゃほとんど格ゲーだからむずい もういやだ ちなみに格闘王のソードTASを参考にしています。

リアクターこそ最大の敵

どうでもいいけど格闘王のTASでリアクターの砲台攻撃してるのよく見る でもその砲台が撃ってから壊すのって逆にロスになってる気がする だって砲台壊す時にでる武器とかで処理オチするし、まあゲーム内カウントではタイム変わらんけど それより何この敵 レー…

チャプター1&2

どっちも短いのでひとまとめ。 チャプター1 ヘビーロブスターの処理オチに出来るだけ対処したけど その分魅せがないのは許して欲しいですね チャプター2 最初のエリアは前とほぼ同じ、変わった所はバーニング使ったとことか 次のエリアも前と同じです。 後…